3. 解説 2016/2/12 2018/7/1 このセクションでは、AIプレーヤーのアルゴリズムやオブジェクト指向に基づくJavaプログラムの設計などについて解説します。 3-1. AIプレーヤーの思考アルゴリズムこのセクションでは、5 つのAIプレーヤーの思考アルゴリズムと実装について解説します。 どのアルゴリズムも、リバーシだけでなくチェスや将棋、囲碁などのゲームでも通用する汎用的なものです。