3. 解説

このセクションでは、AIプレーヤーのアルゴリズムやオブジェクト指向に基づくJavaプログラムの設計などについて解説します。

3-1. AIプレーヤーの思考アルゴリズム
このセクションでは、5 つのAIプレーヤーの思考アルゴリズムと実装について解説します。 どのアルゴリズムも、リバーシだけでなくチェスや将棋、囲碁などのゲームでも通用する汎用的なものです。

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